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牌面內容

簡單介紹
這是一個新的、未命名的雙人對戰型卡片遊戲的改良之地.

目前版本：開發中，0.21 ALPHA

研究開發調整進度請點此處.

由來
原型來自三國志X中的舌戰系統. 中國曾有同好將之實現於桌遊. 但2015年開始，本處將走向與以往較為不同的設計路線.

特色

 * 獨特性高，不同於以往許多卡片遊戲. 第一版桌面布置示意圖.png，綠色區為論述盤；右方為平台，藍色為底牌，黃色為雙方蓋牌處，灰色則為廢棄牌. 最右方則為心理計量表. ]]
 * 各種功能牌互相組合搭配造就高變化與高策略.
 * 計算簡單，基本上不用計算機等輔助計算用具.
 * 具有謙讓設計，可讓各種不同層次等級的人互相切磋而不致挫折或無趣.
 * 所需準備物品皆可以生活各項易得物品比擬，方便、快捷.
 * 人物系統可加可不加，可以體會兩種系統之間微妙差異與趣味.
 * 易於上手，不管有沒有玩過舌戰系統都可以快速融入.

遊戲流程
一個回合會經過以下階段： 開始 → 準備 → 論戰 → 置動 → 結束

名詞解釋
遊戲結束條件：


 * 底牌耗盡之前，有一方被進逼到超出其心理計量最大值，即分出勝負.
 * 底牌先行耗盡. 此時判定雙方平手.
 * 其他特殊勝利條件

人物系統
擴增遊戲性的角色系統，可自由選擇是否使用. 每個角色都帶有不同的效果，對遊戲有很大的影響. 關於角色的效果使用，是基於玩家之間互信並遵守規則，冀望有公平的遊戲體驗.
 * 請參見人物卡
 * 請參見人物特性.

對戰範例與解說

 * 請參照實戰範例，內有詳細解說.