心理計量

心理計量，即遊戲開始時，代表玩家雙方的「血量」，為一天平式線性量表.

運作方式
以標準局為例，中央為0，往雙方各延展7單位，形成「1-2-3-4-5-6-7-0-7-6-5-4-3-2-1」的情形. 開局時天平指向0，隨著遊戲進行雙方互相造成進逼而有相對移動，直到某一方被逼到1時達成遊戲結束條件，由另一方取得勝利.